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Notion構築スキルアップワークショップ #03

🎯
このイベントの目的

Notion構築におけるTipsや心構えについて学習して、実際に構築してみる。

📎
資料

構築を終えてみて、感想・フィードバック
サトハコさん
緊張したけどやったことあるお題だったのでまだいけたけど、関数がまだ自信ないからわからないことが出てきたら持ち帰りになるかな。
{つまづきそうになったら、早めに線引きをして、持ち帰る!という判断ができることが大切!素晴らしいです!
moriさん
人と一緒に作ることは経験としてあまりないので、新鮮だった!今学んでる途中の人のどこで詰まるのかな、というのも一緒にやって気づけてよかった!
もし僕がヒアリングするなら
  • Figjamとかでヒアリング・構成案を作ってしまう、
  • それか聞きながら作ってしまう!ファーストビューをミニマムで見せて、意見を伺いながら改善していく。
という流れで進めていたかも。と感じた!
{スッと裏側に入って作業のフォローしていたのが印象的でした。イケメンムーブ!素敵です!
みずほさん
ヒアリングしてみてもらって、実際自分が構築する時の勉強にもなった。目の前で作成していただいたので、ダイレクトに追加の要望とかが出てきたり、ここがおしい!とかの感情が湧いた! クライアントさんもこういうことを求めているんだなと感じた!
{こういう目線を獲得できるのは本当にこのイベントの価値だなと思っているので、素晴らしい視点で体験いただけて嬉しいです!
Notionの構築は構築者によってヒアリングも構築する流れも本当に十人十色で全然毛色が違うので見ていて1から作るところを見ているのはすごく勉強になりますし、自分と違ったスタイルの構築を見るとその構築方法の流れの良さだったり、自分の構築の流れ、手順のデメリットも見えてきたりするので、とってもオススメです!!!
 

ヒアリングに役立つフレームワーク

BANT

商談相手の見込み度合い判断に使用
BANT英語日本語
BBudget予算
AAuthority決裁権
NNeedsニーズ
TTimeline導入時期

CGP/TCI/BA

ヒアリングのフレームワーク
課題克服に向けた計画
フレームワーク英語日本語質問例
CCHALLENGE克服したい課題「Xについて、常にお困りですか?」
GGOAL達成したい課題「御社の課題は、どのような目標の達成を妨げていますか?」
PPLAN課題克服に向けた計画「課題を克服するために、どのような計画を立てていますか?」
TTIMELINE目標達成までのスケジュール「目標は、いつまでに達成する必要がありますか?」
CCONSEQUENCES失敗のマイナス効果「目標を達成できないと、どのような影響がありますか?」
IIMPLICATIONS成功のプラス効果「目標を達成したら、次はどのようなことに着手しますか?」
BBUDGET予算「目標を達成するために、どのくらいの投資を予定していますか?」
AAUTHORITY自社解決策の採用に関する決裁権者「今回の意思決定に関与することになるのは、どなたですか?」

構築のための心構え

💛
  • 『1ページに対して1目的』を忘れないようにする!
  • クライアントの『根本的な悩み』をまずは解決するためのNotion構築、提案をしていく!
  • 『ミニマムスタート』で構築、実装していくべし!
  • 『期待値の調整』過度に期待をさせすぎない。こちらが作れる限界相手の使える限界にギャップがあることを認識しましょう!

構築に役立つTips

全体の構造をイメージしてトグルを使って設計図を作る

1️⃣
トグルを活用して全体イメージや実装させたい機能を書き出す
↓サンプル
社内ポータルページ
お知らせ
社長の一言とMVV
案件管理
タスク管理
取引先情報管理
社内ルール
福利厚生
就業規則
会社情報
イベント管理
図書管理
備品管理
従業員一覧
2️⃣
作成した全体イメージのブロックをページに変換していく
++でページブロックに変換する)
3️⃣
ページブロックに変換が終わったら、軽く各ページのレイアウトを整える(これは全然後でも良い)

データベースを爆速で作成する

1️⃣
【NotionAIを契約している場合】NotionAIにどんなDBを作りたいか音声入力で伝えてシンプルテーブルを作ってもらいます。
案件タイトルカテゴリ担当者タスクステータスファイル
ウェブサイトリニューアルWeb開発田中太郎デザイン制作進行中要件定義書.pdf
モバイルアプリ開発アプリ開発佐藤花子UI/UXデザイン計画段階企画書.docx
データ分析プロジェクトデータサイエンス鈴木一郎データクレンジング完了分析レポート.xlsx
ECサイト構築eコマース山田優子決済システム実装テスト中システム仕様書.pdf
SNSマーケティングキャンペーンデジタルマーケティング高橋健太コンテンツ作成進行中キャンペーン企画書.pptx
社内システム刷新システム開発渡辺美咲要件定義計画段階現状分析報告書.docx
AIチャットボット開発AI/機械学習中村翔太モデルトレーニング進行中学習データセット.csv
クラウド移行プロジェクトインフラ小林真理データ移行テスト中移行計画書.xlsx
ブランドリブランディングブランディング伊藤明日香ロゴデザイン承認待ちブランドガイドライン.pdf
IoTデバイス開発ハードウェア木村拓哉プロトタイプ製作進行中デバイス仕様書.docx
案件タイトルカテゴリ担当者タスクステータス
ウェブサイトリニューアルWeb開発田中太郎デザイン作成進行中
新製品ブランディングマーケティング佐藤花子コンセプト策定計画中
営業管理システム導入システム開発鈴木一郎要件定義開始前
新オフィス移転総務山田美咲物件選定完了
年次財務監査経理高橋健太資料準備進行中
新人研修プログラム人事中村優子カリキュラム作成計画中
顧客満足度調査カスタマーサポート小林健二アンケート設計進行中
新規取引先開拓営業渡辺真理リスト作成開始前
社内ネットワーク更新IT木村太一機器選定計画中
新商品開発R&D松本さくら市場調査進行中
海外展示会出展国際事業井上雄太ブース設計計画中
社内報リニューアル広報斉藤美香コンテンツ企画開始前
在庫管理システム改善物流加藤誠現状分析進行中
環境負荷削減プロジェクトCSR藤田良子目標設定計画中
新卒採用キャンペーン採用岡田隆説明会準備進行中
製品安全性テスト品質管理長谷川和也テスト計画作成開始前
社員満足度向上施策人事吉田明美アンケート実施進行中
新規特許出願法務野村健太郎特許文書作成計画中
デジタルマーケティング強化マーケティング石川真由美戦略立案開始前
災害対策マニュアル更新リスク管理西田洋平現行マニュアル見直し進行中
2️⃣
作成したテーブルの1行目を列見出しに設定する
案件タイトルカテゴリ担当者タスクステータスファイル
ウェブサイトリニューアルWeb開発田中太郎デザイン制作進行中要件定義書.pdf
モバイルアプリ開発アプリ開発佐藤花子UI/UXデザイン計画段階企画書.docx
データ分析プロジェクトデータサイエンス鈴木一郎データクレンジング完了分析レポート.xlsx
ECサイト構築eコマース山田優子決済システム実装テスト中システム仕様書.pdf
SNSマーケティングキャンペーンデジタルマーケティング高橋健太コンテンツ作成進行中キャンペーン企画書.pptx
社内システム刷新システム開発渡辺美咲要件定義計画段階現状分析報告書.docx
AIチャットボット開発AI/機械学習中村翔太モデルトレーニング進行中学習データセット.csv
クラウド移行プロジェクトインフラ小林真理データ移行テスト中移行計画書.xlsx
ブランドリブランディングブランディング伊藤明日香ロゴデザイン承認待ちブランドガイドライン.pdf
IoTデバイス開発ハードウェア木村拓哉プロトタイプ製作進行中デバイス仕様書.docx
3️⃣
シンプルテーブルをデータベースに変換する
4️⃣
プロパティやDBタイトルなどを整える
  • カテゴリなどのセレクトプロパティはテーブルの値でリストを作ってくれるので、超時短になります。
    • 10個テーブルで作らなくても、半角カンマ” , ”で区切ってあげればプロパティタイプをセレクトに変えた時にリストにしてくれます。

NotionAIでif関数作成

1️⃣
シンプルテーブルで要件定義になる内容を作成する
すごく理解してくれてしっかり関数を作ってくれる
現在のステータスボタンを押した後のステータス説明
未着手進行中タスクが開始された状態
進行中完了タスクが終了した状態
完了未着手タスクが再開または新しいサイクルを開始する状態
2️⃣
テーブルを選択して⌘+JなどでNotionAIを起動。 ”Notionの数式”を〇〇のような感じで作って。と指示する
現在のステータスボタンを押した後のステータス説明
未着手進行中タスクが開始された状態
進行中完了タスクが終了した状態
完了未着手タスクが再開または新しいサイクルを開始する状態

NoptionAIの回答

はい、ステータスを変更するボタンのためのNotionの関数(数式)を作成します。このテーブルの内容に基づいて、以下の関数を提案します:
この関数の説明:
  • 現在のステータスが"未着手"の場合、"進行中"に変更します。
  • 現在のステータスが"進行中"の場合、"完了"に変更します。
  • 現在のステータスが"完了"の場合、"未着手"に戻します。
  • それ以外の場合(想定外の値)は、現在のステータスをそのまま返します。
この関数をボタンのプロパティに設定することで、クリックするたびにステータスが循環して変更されます。
3️⃣
 → . のようにプロパティ自体は数式作成画面で改めて修正する必要があります。
ボタンの中に仕込んだ数式
ボタンの中に仕込んだ数式
 
 
 
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